【パワプロ】打撃・守備操作について
こんにちは
今回のテーマは打撃操作、守備操作についてです。
パワプロがランキング1位になるにはどういった操作性
をつけていくのが効率的なのかを考察したものです。
これは最も野球というものを簡略化し、
気軽にゲームできるところでしょう。
またコナミがパワプロというシリーズを
今まで出し続けた実績もあるかと思います。
また、アプリでは
打撃操作の部分に特化し
スマートフォンでの操作を考え
効率的にゲームできることを重要視しています。
これも人気の1つと言えるでしょう。
様々なキャラクター性と
パワプロらしいネーミングセンス、イベントで
多くのユーザーを魅了してますね!
本来親機というゲームでパワプロのシリーズを
発売してきたコナミですが、スマートフォンでも
パワプロを最善の形にしアプリにしました。
では、アプリ版パワプロに足りない部分とは
なんなのだろうか?
私は皆さんも感じるよう
それは「守備操作」にあると思います。
アプリ版では守備操作は難しく
小さい画面から守備操作は考えにくいものに感じます。
しかしながら1回〜9回まで守備操作ができると
なればゲーム性は高くなり、ユーザーの満足度も
高くなると信じています。
また、アプリ版ということもあり
いつでもアップデートをできることを考えると
日本球団をだし、対戦機能もしくはマイライフ等の
本家であるゲーム性を提供することで
パワプロの未来は明るくなるように感じます。
ここまで書き綴ってきましたが、
上記の内容はプログラマー、スタッフの方々が
1番分かっていることであり
私が口出しをする部分ではないのですがw
パワプロが好きな以上、パズドラやモンストに
負けじと頑張っていただきたいと思います!
余談ですが、「そこのおまえ子」以外の
モブキャラもそろそろだしてほしいですw
解説をみるのがとても楽しみなのでw
ではまたパワプロでお会いしましょう!